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Explorando el efecto Hall para los joysticks de PS4 con retroalimentación háptica

Mar 20, 2024

Los controladores de consolas de juegos modernos no están exentos de molestias: ¿Alguien quiere derivar Joy-Con? Los problemas pueden deberse a deficiencias de diseño, pero sospechamos que el entusiasmo del usuario y el estrés mecánico que puede introducir también podrían desempeñar un papel importante. De cualquier manera, [Marius Heier] decidió analizar lo que se necesitaría para construir un mejor joystick y obtuvo algunos resultados interesantes.

El primer vídeo a continuación sienta las bases, con una serie de experimentos con sensores de efecto Hall de 3 ejes, específicamente Texas Instruments TMAG5273 y TMAG5170. Son esencialmente el mismo sensor con diferentes interfaces: SPI para el 5170 e I2C para el 5273. Usando solo uno de estos sensores, pudo construir un joystick con el control habitual de los ejes X e Y, pero también con un eje giratorio. Es más, construyó una versión motorizada utilizando dos motores paso a paso NEMA 17 para llevar mecánicamente la palanca de regreso al centro.

El joystick es voluminoso, pero parece que tiene planes para uno mucho más pequeño con motores PCB estilo [Carl Bugeja] que deberían caber en un controlador de PS4. Ese es el tema del segundo video a continuación, que utiliza un sensor Hall diferente, un Allegro A1304, y se ocupa principalmente de obtener la salida de un joystick no motorizado pero considerablemente miniaturizado que habla el lenguaje que espera el controlador. No es un proceso simple, pero parece estar avanzando muy bien y estaremos observando de cerca el progreso.