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Mi demostración favorita de Steam Next Fest hasta ahora es este dial analógico de los 90

Dec 27, 2023

Home Safety Hotline es un tema extraño y maravilloso.

Imagínese esto: es 1996. El mundo está en su momento unipolar, Internet es joven e interesante, y los corazones humanos todavía están reconfortados por el recuerdo reciente de la mejor pieza de televisión jamás emitida: el episodio "My Coffee With Niles" de Frasier de dos años antes.

Estos son los días melosos y soleados en los que se lleva a cabo Home Safety Hotline, cuya demostración ya está disponible en Steam Next Fest. Un horror minimalista de baja fidelidad que te obliga a brindar asistencia telefónica a los propietarios mientras enfrentan ratones, moho, hongos y otros problemas mundanos que mi arrendador ignora. HSH aumenta gradualmente hasta que intentas ayudar a las personas que llaman frenéticas con las hadas de la casa. demonios escamosos y las secreciones de otro mundo que rezuman de los cajones de sus escritorios.

No se me ocurre mejor forma de describirlo que como una especie de juego de "llamar a un brujo". Pero en lugar de tener que dirigirte a las aldeas campesinas y hacer el complicado trabajo de eliminar monstruos, simplemente les das a las personas (parte de) la información que necesitan y les deseas suerte.

Es una demostración rápida de aproximadamente 20 minutos de juego, pero se me queda grabada. Las vibraciones realmente son acertadas. Interactúas con el juego a través de un monitor CRT 4:3 emulado y quejoso, atiendes llamadas y hojeas el sistema de documentación interna de la línea directa de seguridad en el hogar para descubrir con qué género de terrible experiencia está lidiando tu cliente. A veces son las termitas, a veces es la descarga icorosa del inframundo. Los lunes, ¿verdad?

La jugabilidad es limitada, al menos en la demostración. Todo lo que realmente estás haciendo es atender una llamada, escuchar a alguien molestarte durante 30 segundos y luego intentar encontrar una página en tu manual virtual que coincida con los síntomas que describen. No hay mucho que decir, pero como tono me intriga sobre lo que vendrá cuando se lance el juego completo.

Cada persona que llama tiene una rareza perfecta al estilo Coast To Coast AM, y eso es antes de llegar a figuras como "Buzz Goober", un hombre cuya imagen de identificación de llamadas es una especie de collage de notas de rescate recortadas de partes del cuerpo que no coinciden.

Son divertidos y espeluznantes a partes iguales, y cuando inevitablemente vuelven a llamar para quejarse después de que les das una receta probada y verdadera para lidiar con los topos cuando acaban de describir muy claramente una infestación de Hobbs comunes, es casi más gratificante. que darles la respuesta correcta.

Tal como están las cosas, no creo que el ciclo de juego relativamente corto y repetitivo de esta demostración pueda aguantar un juego completo de Home Safety Hotline, pero espero que el desarrollador tenga más trucos bajo la manga. La versión Next Fest del juego se interrumpe mucho antes de que hayas desbloqueado todas las entradas de tu gran cantidad de documentación, y justo cuando tus llamadas comienzan a volverse cada vez más desquiciadas. Todavía no he descubierto qué es la "metamorfosis", o por qué casi toda la documentación que tengo está tan desesperada por evitarla. Quizás lo descubra cuando se lance la versión completa en algún momento en el futuro por confirmar.

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Uno de los primeros recuerdos de Josh es el de jugar Quake 2 en la computadora familiar cuando era demasiado joven para hacerlo, y desde entonces ha tenido un cerebro de juego irreparable. Sus escritos han aparecido en Vice, Fanbyte y el Financial Times. Jugará prácticamente cualquier cosa y ha escrito demasiado sobre todo, desde novelas visuales hasta Assassin's Creed. Sus amores más profundos son los CRPG, los simuladores inmersivos y cualquier juego cuya ambición supere su presupuesto. Él piensa que sois demasiado malos con Deus Ex: Invisible War.

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